第151章:第九艺术之源!
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亚洲游戏设计大赏赛,已经举办了13年整。
除了有一年被新佳坡斩获冠军之外,其余12年均由韓、岛两国瓜分。
而华夏在此之前的最佳成绩,也不过仅仅只是杀进了前十。
作为一个世界级的大国,但却是游戏领域的小国。
这让华夏的从业者与玩家体验到了与国足球迷们一样的憋屈滋味。
每年到了亚洲游戏设计大赏赛时,国内游戏设计师在亚洲舞台上各种被完爆。
骨灰级玩家们纷纷都怒吼着rnm退钱!明年再也不看了!
结果到了第二年,又还是乖乖全程收看。
然后满怀希望,再到满脸失望。
年复一年,别说玩家们麻了。
就连国内的设计师们都麻了。
不是我们不想赢,实在是赢不了啊……
我们也有理由说的啊,我们华夏本来起步就慢,游戏人才跟技术都不够国外顶。人家岛韓两国什么配置啦?韓国nexon,岛国任大堂跟卡噗空,岛韓两国的裁判席的小手还并不是很干净,有时候还会出现给华夏作品少打零点几分的‘手抖’情况。
你让我们赢,怎么赢?根本赢不了的啊!
很难的啦!
华厦玩家们也渐渐不再抱有希望。
更多时候都是奔着看个乐子去的,开心就好。
但从去年下半年开始,君月游戏公司横空出世,宛若一匹黑马般一路势如破竹。
接连刷新了所有人对游戏一次又一次的认知。
楚君的出现,让所有玩家都意识到。
‘卧槽!游戏还可以这样做?’
‘嘶!这又是什么类型的游戏?’
他开拓了玩家们视野的同时,也获得了广大玩家们的支持。
因此,对于今年的亚洲游戏制作大赛。
华夏玩家们对楚君,也对君月公司,抱有了非常高的期望。
雄狮崛起,就在今日!
但是。
期望是美好的,现实是残酷的。
就在楚君得到参赛通知的第二天。
文化局也照例公布了今年的游戏制作赛事详细规则,瞬间引爆了华夏玩家们的怒火。
参赛时间:十月八号。
举办地:韓国釜山游戏馆
比赛规则:由个人或团队完成的单机独立游戏新作(注:网络游戏无法参加本次比赛、已经发售过的单机游戏无法参加本次比赛)
比赛时长:为期15天的游戏流程内容展示
分数规则:由三个部分组成,共计15个亚洲国家挑选出的30名经验丰富的游戏评委、现场玩家打分、网络观众打分
赛事奖励:
第一名(1000万奖金+世界游戏机构亚洲分部特批展示权1年+s级游戏设计师荣誉奖章!)
第二名(500万奖金+展示权半年+a级游戏设计师认证证书+来年s级游戏设计师提名!)
第三名(300万奖金+展示权三个月+a级游戏设计师提名!)
……
第4到第10名亦有少量的参与奖金,但真正的重头戏还在前三名。
到前三名时,奖金都已经是小意思了。
由世游机构亲自颁发的s级荣誉奖章,无论去到世界上任何一个国家,都会被这个国家的游戏行业,游戏玩家所认可,是业界内含金量最高的荣誉勋章之一。
如同影视界的奥斯卡,学术界的诺贝尔,文学界的雨果。
而s级游戏设计师的提名,则是可以为第二年参赛打下基础。
倘若第二年的游戏大赛仍旧能够获得前三名,无需夺冠,亦会直接破格提升为s级游戏设计师!
除了荣誉奖励之外。
世游机构特批的展示权也至关重要。
蓝星上各个国家之间都存在着游戏文化封锁,除特殊情况外,一般自家做的游戏都很难传到其他国家。
而亚洲大赛则是突破这层封锁的关键因素。
只要能够获得前三名,就能获得至少三个月的游戏展示权,可以在亚洲所有国家上架发售游戏,而不被他国资本打压。
这是在‘亚洲游戏大赛’第一届举办时候,各大游戏资本厂商就点头答应过的。
毕竟要是没点好处,谁还来参加你的比赛。
种种的规定与此前的赛事规则并无区别。
但真正让华夏玩家破防的问题,出在时间上面。
现在是九月初,距离比赛开赛仅有一个月的时间。
一个月时间,做游戏?
而且做的游戏还是要拿去代表华夏参赛的!质量要精益求精!
拿头做啊!
“他妈的!棒子就是恶心嗷,我记得之前就算再怎么耍手段,也好歹会提前两三个月通知的。怎么到了君月参赛,只提前一个月才通知?”
“虽然说君月能够让韓国主办方这么忌惮,是一件好事。说明咱们华夏的游戏公司终于站起来了!可是这行为也太尼玛离谱了吧?说好的公平竞争精神呢?”
“这都几几年了,你还指望在韓国人身上看到公平竞技的精神?别闹了。”
“妈的,老子真的想打个飞机过去给韓国主办方的主席亲妈摆一桌灵堂,然后再疯狂吃光她的贡品好吧!焯!”
“楚子哥要不退赛吧,这不摆明了针对吗?到时候就算拿出作品来,可能也会出现少打分,打低分的情况……听说今年光韓国这边的评审团就有六人,占比不小啊。”
网友们议论纷纭,都在为君月,为楚君打抱不平。
实际上,这种情况并不是第一次出现。
属于岛韓两国惯用的小伎俩了。
每年的亚洲大赛时间都不是固定的,而是在下半年的区间内浮动。
具体几月份比赛,由赛事的东道主说了算。
这也会导致一个情况。
跟东道主友好的一些国外游戏厂商,可以提前获得一些开赛时间的信息。
能有更多充分准备的时间。
而像是华夏以及其他小国这类在游戏领域上处于边缘文化的参赛方。
通常都只有两个月时间去做准备。
今年更是直接撕破脸皮,快到开赛前的最后一个月,通知才姗姗来迟。
也不怪华夏的玩家们全都心态爆炸。
这简直就相当于公开嘲讽了。
‘你很会做游戏吗?你会做游戏有个屁用啊!出来混,要讲势力,讲背景。’
‘我就给你一个月准备时间,亚洲大舞台,有种你就来。’
江华文化局在国内还能给君月提供不少的保护。
但出了国门,而且还是游戏这种在国家政治方面不值一提的文化元素。
龚山维也没太好的办法。
一看网上节奏四起,他又亲自给楚君打去了一通电话。
先宽慰了一下楚君,旋即才开口道。
“……小楚啊,虽然条件十分艰苦,但要是真的能够斩获亚洲第一,咱们华夏游戏不但可以冲破国门,获得为期一年的展示权。更可以冲破文化封锁,让世界都关注到我们华夏的游戏。”龚山维在电话中叹气道:“我也知道压力很大,时间也非常紧张,但游戏这一行能不能在华夏继续腾飞,现在只能把期望寄托给你了,所以我还是忍不住想多嘴两句……”
“我知道了,龚局长,您就放心吧。”楚君轻笑着,将龚山维的重托接过。
哪怕没有龚山维的叮嘱,这次亚洲游戏大赏赛,楚君也是奔着第一的宝座去的。
裁判团小手不是很干净?
没关系。
那就拿出一个把全亚洲都灭掉的高分!
拿出一个他们无论如何也打不出低分的理由!!
做一款让所有人看了之后,都忍不住想要给出满分的游戏!!!
撂掉电话之后,楚君开始着手准备一个月之后即将到来的亚洲游戏制作大赛。
《鬼泣》虽然足够优秀,但由于制作周期太长,肯定是赶不上这次参赛了。
而且这段时间,公司的管理层们已经把任务都分配给了员工,这时候再找他们做游戏,无疑会打乱原先的计划。
必须另起一款游戏,而且由自己独立完成。
由于目前几乎所有人的目光都压在自己身上。
自己肩上几乎承载着所有华夏玩家的期望。
那么这一款游戏必须是精品中的精品。
哪怕丢在上一世游戏行业百花齐放的元年,仍旧是属于神作级别的!
且,制作周期要短,自己一个人一个月就能搞定。
“有没有一款画质没那么精良,但是内容又十分震撼,玩法新颖独到的游戏?”
楚君沉眉思索片刻,在被系统强化过的脑海记忆中检索。
回忆了一下目前自己所能够做的游戏。
格斗类、音乐类、动作类、塔防、恐怖解谜、建造经营、休闲益智、卡牌以及……
回合制?
楚君忽然发现,自己一直以来都忽略了一个游戏类型。
那就是回合制游戏!
由于蓝星上本身就存在回合制游戏。
因此大量的回合制游戏佳作,如精灵宝可梦系列,梦幻西游,以及仙剑奇侠传等等,在地球上本就爆火的回合制游戏,在这个世界内亦存在着。
所以,楚君这么久以来都压根没朝着回合制游戏的类型考虑过。
“那么,在回合制里,有没有什么较为特殊的游戏?是这个世界不存在的?”楚君闭目,头脑风暴开始高速运作。
【叮!】
就在楚君冥思苦想时,久违的系统提示音传出。
【恭喜宿主于刚才完成了支线任务——千万次的热爱!】
【您的游戏《地下城与勇士》已达到一千万下载量!】
【正在为您发放任务完成奖励!】
【恭喜您获得奖励:维度剥离器(橙色)!】
【您的主线任务——游戏帝国进度提升至15%!】
【获得阶段性奖励:能力果实(紫色)!】
【能力果实】
效果:服用后,可强化提升您目前的全属性值50%!提升您已解锁的公司强化科技面板50%!
描述:能力越强,责任越强!
……
【检测到宿主近期轨迹。】
【正在为宿主发放a级特殊任务——第九艺术之源!】
【请研发一款游戏,并且获得至少10000点艺术名望!】
【艺术名望:玩家在接触或体验您研发的游戏后,在任何渠道(包括但不限于聊天、评论、社交、视频内容等渠道)将其称为艺术作,您即可获得1点艺术名望!艺术名望的获取将由本系统负责处理检验,请勿作弊。】
【艺术名望可在商城面板中购买次元结晶、思维结晶、维度剥离器等道具!】
【任务完成奖励:周常宝箱等级提升至(铂金)!自由属性分配点*5!vocaloid成员之乐正绫解锁!(赠送思维结晶)】
一系列的提示音把楚君震的愣了好几秒,这才回过神来。
好家伙,这是系统的大版本更新是吧。
不但完成了任务,获得了任务奖励。
并且,还提升了主线任务的进度。
更关键的是,自己还接取到了一个a级的特殊任务。
这个任务首次引出了艺术名望的概念。
收集到艺术名望之后,甚至可以兑换强大的道具。
如洛天依此前觉醒了思维的那颗思维结晶。
以及现在的维度剥离器。
还有未知功能的次元结晶。
感觉都是非常牛x的好东西。
这些都暂且不表。
自己只要完成任务。
便能迎接即将到来的第二名v家成员,乐正绫!
同样在音乐领域拉满天赋的虚拟歌姬偶像,号称高音狂魔与世界第一便当殿下。
要是能把这个妹妹也一并提取出来。
以后自己的游戏音乐音效方面,完全可以放心的让这两位音乐天赋异禀的小姑娘操刀了。
游戏制作的进度将会更加飞快!
暂时还没想好要做什么游戏的楚君,索性放空了自己的思绪。
先看看到手的奖励再说。
打开系统面板,扫了一眼自己的物品栏。
一颗宛若青苹果色泽大小,但却比苹果更加浑圆饱满且没有枝丫的奇特水果呈现在楚君面前。
“这就是能力果实么……”翻掌取出后,楚君一口轻咬在上面。
果肉并没有想象中那般清脆,反而带着一股奶香四溢的软糯q弹,如同一口咬在了xx上。
轻轻咀嚼后,如同被咬破了的夹心软糖,潜藏在软糯果肉之下的甘甜瞬间四溢喷发而出。
很奇特的口感。
味道么,前调有些类似于西瓜与哈密瓜糅杂而成的清香甘甜,短暂的中调是荔枝鲜甜。
后调却又如同一口回味无穷的陈年老酒。
反正是不属于蓝星或地球上的任何一种水果。
三下五除二吃完后,还没来得及细品。
一股沁人心脾的轻盈便在体内回转荡开,屋内明明无风,却好似被风卷拂面,柔和舒畅。
一如蒸完桑拿大汗淋漓的走出房间后,扑面一抹微风的畅爽感。
这种爽感仅持续了数秒便迅速消散。
楚君稍微感觉了一下。
自己的双目好似刚戴完蒸汽波眼罩般,冰凉清目。
闭上双眼时,大脑的思绪也变得更加清晰活络。
微微握拳,对身体反应速度的掌控更加直观。
对于绘画,音乐,以及编程等游戏相关方面的造诣,亦是比原先炉火纯青。
楚君有信心,要是按照这样的状态。
别说一个月了,给自己半个月到二十天,便能独自完成一款至少由几十人小团队才能开发出的游戏,都不在话下!
暂且抛去游戏方面的问题。
楚君的目光又扫向了刚获得的第二件道具,目光顿时变得庄重,连呼吸都情不自禁急促。
维度剥离器!
换句话来说。
它是能让洛天依存活于现实世界里的灵魂之器!
.
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臭宝们,我喊你们宝,我心里有你们,所以我求个月票不过分吧?
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这让华夏的从业者与玩家体验到了与国足球迷们一样的憋屈滋味。
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接连刷新了所有人对游戏一次又一次的认知。
楚君的出现,让所有玩家都意识到。
‘卧槽!游戏还可以这样做?’
‘嘶!这又是什么类型的游戏?’
他开拓了玩家们视野的同时,也获得了广大玩家们的支持。
因此,对于今年的亚洲游戏制作大赛。
华夏玩家们对楚君,也对君月公司,抱有了非常高的期望。
雄狮崛起,就在今日!
但是。
期望是美好的,现实是残酷的。
就在楚君得到参赛通知的第二天。
文化局也照例公布了今年的游戏制作赛事详细规则,瞬间引爆了华夏玩家们的怒火。
参赛时间:十月八号。
举办地:韓国釜山游戏馆
比赛规则:由个人或团队完成的单机独立游戏新作(注:网络游戏无法参加本次比赛、已经发售过的单机游戏无法参加本次比赛)
比赛时长:为期15天的游戏流程内容展示
分数规则:由三个部分组成,共计15个亚洲国家挑选出的30名经验丰富的游戏评委、现场玩家打分、网络观众打分
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第一名(1000万奖金+世界游戏机构亚洲分部特批展示权1年+s级游戏设计师荣誉奖章!)
第二名(500万奖金+展示权半年+a级游戏设计师认证证书+来年s级游戏设计师提名!)
第三名(300万奖金+展示权三个月+a级游戏设计师提名!)
……
第4到第10名亦有少量的参与奖金,但真正的重头戏还在前三名。
到前三名时,奖金都已经是小意思了。
由世游机构亲自颁发的s级荣誉奖章,无论去到世界上任何一个国家,都会被这个国家的游戏行业,游戏玩家所认可,是业界内含金量最高的荣誉勋章之一。
如同影视界的奥斯卡,学术界的诺贝尔,文学界的雨果。
而s级游戏设计师的提名,则是可以为第二年参赛打下基础。
倘若第二年的游戏大赛仍旧能够获得前三名,无需夺冠,亦会直接破格提升为s级游戏设计师!
除了荣誉奖励之外。
世游机构特批的展示权也至关重要。
蓝星上各个国家之间都存在着游戏文化封锁,除特殊情况外,一般自家做的游戏都很难传到其他国家。
而亚洲大赛则是突破这层封锁的关键因素。
只要能够获得前三名,就能获得至少三个月的游戏展示权,可以在亚洲所有国家上架发售游戏,而不被他国资本打压。
这是在‘亚洲游戏大赛’第一届举办时候,各大游戏资本厂商就点头答应过的。
毕竟要是没点好处,谁还来参加你的比赛。
种种的规定与此前的赛事规则并无区别。
但真正让华夏玩家破防的问题,出在时间上面。
现在是九月初,距离比赛开赛仅有一个月的时间。
一个月时间,做游戏?
而且做的游戏还是要拿去代表华夏参赛的!质量要精益求精!
拿头做啊!
“他妈的!棒子就是恶心嗷,我记得之前就算再怎么耍手段,也好歹会提前两三个月通知的。怎么到了君月参赛,只提前一个月才通知?”
“虽然说君月能够让韓国主办方这么忌惮,是一件好事。说明咱们华夏的游戏公司终于站起来了!可是这行为也太尼玛离谱了吧?说好的公平竞争精神呢?”
“这都几几年了,你还指望在韓国人身上看到公平竞技的精神?别闹了。”
“妈的,老子真的想打个飞机过去给韓国主办方的主席亲妈摆一桌灵堂,然后再疯狂吃光她的贡品好吧!焯!”
“楚子哥要不退赛吧,这不摆明了针对吗?到时候就算拿出作品来,可能也会出现少打分,打低分的情况……听说今年光韓国这边的评审团就有六人,占比不小啊。”
网友们议论纷纭,都在为君月,为楚君打抱不平。
实际上,这种情况并不是第一次出现。
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每年的亚洲大赛时间都不是固定的,而是在下半年的区间内浮动。
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这也会导致一个情况。
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这简直就相当于公开嘲讽了。
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江华文化局在国内还能给君月提供不少的保护。
但出了国门,而且还是游戏这种在国家政治方面不值一提的文化元素。
龚山维也没太好的办法。
一看网上节奏四起,他又亲自给楚君打去了一通电话。
先宽慰了一下楚君,旋即才开口道。
“……小楚啊,虽然条件十分艰苦,但要是真的能够斩获亚洲第一,咱们华夏游戏不但可以冲破国门,获得为期一年的展示权。更可以冲破文化封锁,让世界都关注到我们华夏的游戏。”龚山维在电话中叹气道:“我也知道压力很大,时间也非常紧张,但游戏这一行能不能在华夏继续腾飞,现在只能把期望寄托给你了,所以我还是忍不住想多嘴两句……”
“我知道了,龚局长,您就放心吧。”楚君轻笑着,将龚山维的重托接过。
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《鬼泣》虽然足够优秀,但由于制作周期太长,肯定是赶不上这次参赛了。
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必须另起一款游戏,而且由自己独立完成。
由于目前几乎所有人的目光都压在自己身上。
自己肩上几乎承载着所有华夏玩家的期望。
那么这一款游戏必须是精品中的精品。
哪怕丢在上一世游戏行业百花齐放的元年,仍旧是属于神作级别的!
且,制作周期要短,自己一个人一个月就能搞定。
“有没有一款画质没那么精良,但是内容又十分震撼,玩法新颖独到的游戏?”
楚君沉眉思索片刻,在被系统强化过的脑海记忆中检索。
回忆了一下目前自己所能够做的游戏。
格斗类、音乐类、动作类、塔防、恐怖解谜、建造经营、休闲益智、卡牌以及……
回合制?
楚君忽然发现,自己一直以来都忽略了一个游戏类型。
那就是回合制游戏!
由于蓝星上本身就存在回合制游戏。
因此大量的回合制游戏佳作,如精灵宝可梦系列,梦幻西游,以及仙剑奇侠传等等,在地球上本就爆火的回合制游戏,在这个世界内亦存在着。
所以,楚君这么久以来都压根没朝着回合制游戏的类型考虑过。
“那么,在回合制里,有没有什么较为特殊的游戏?是这个世界不存在的?”楚君闭目,头脑风暴开始高速运作。
【叮!】
就在楚君冥思苦想时,久违的系统提示音传出。
【恭喜宿主于刚才完成了支线任务——千万次的热爱!】
【您的游戏《地下城与勇士》已达到一千万下载量!】
【正在为您发放任务完成奖励!】
【恭喜您获得奖励:维度剥离器(橙色)!】
【您的主线任务——游戏帝国进度提升至15%!】
【获得阶段性奖励:能力果实(紫色)!】
【能力果实】
效果:服用后,可强化提升您目前的全属性值50%!提升您已解锁的公司强化科技面板50%!
描述:能力越强,责任越强!
……
【检测到宿主近期轨迹。】
【正在为宿主发放a级特殊任务——第九艺术之源!】
【请研发一款游戏,并且获得至少10000点艺术名望!】
【艺术名望:玩家在接触或体验您研发的游戏后,在任何渠道(包括但不限于聊天、评论、社交、视频内容等渠道)将其称为艺术作,您即可获得1点艺术名望!艺术名望的获取将由本系统负责处理检验,请勿作弊。】
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好家伙,这是系统的大版本更新是吧。
不但完成了任务,获得了任务奖励。
并且,还提升了主线任务的进度。
更关键的是,自己还接取到了一个a级的特殊任务。
这个任务首次引出了艺术名望的概念。
收集到艺术名望之后,甚至可以兑换强大的道具。
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一颗宛若青苹果色泽大小,但却比苹果更加浑圆饱满且没有枝丫的奇特水果呈现在楚君面前。
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味道么,前调有些类似于西瓜与哈密瓜糅杂而成的清香甘甜,短暂的中调是荔枝鲜甜。
后调却又如同一口回味无穷的陈年老酒。
反正是不属于蓝星或地球上的任何一种水果。
三下五除二吃完后,还没来得及细品。
一股沁人心脾的轻盈便在体内回转荡开,屋内明明无风,却好似被风卷拂面,柔和舒畅。
一如蒸完桑拿大汗淋漓的走出房间后,扑面一抹微风的畅爽感。
这种爽感仅持续了数秒便迅速消散。
楚君稍微感觉了一下。
自己的双目好似刚戴完蒸汽波眼罩般,冰凉清目。
闭上双眼时,大脑的思绪也变得更加清晰活络。
微微握拳,对身体反应速度的掌控更加直观。
对于绘画,音乐,以及编程等游戏相关方面的造诣,亦是比原先炉火纯青。
楚君有信心,要是按照这样的状态。
别说一个月了,给自己半个月到二十天,便能独自完成一款至少由几十人小团队才能开发出的游戏,都不在话下!
暂且抛去游戏方面的问题。
楚君的目光又扫向了刚获得的第二件道具,目光顿时变得庄重,连呼吸都情不自禁急促。
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