第208章 不走寻常路
我就是神!小说推荐阅读:Apop之我在首尔当外教、赘婿出山、泥泞、股神传奇、乡村中医李茂阳、开局账号被盗,反手充值一百万、极品全能学生、推拿、最强狂兵、带着超市重返年代、都市:我的器官能自己强化、不装了,我有五个天仙姐姐!、国宝神鉴
但是云梦用实际行动告诉他:会!
第三张贺图紧接着发布——
一个身披蓝斗篷的小人,背着一把深棕色的油纸伞,头戴斗笠,一路小跑,奔向远处的两个小人。
「《光遇》玩家同时在线突破300万!」
然后是第四张——
身穿粉色斗篷的小人抱着把三弦琴,边弹边唱,音符在空中飘荡,面前的三个小人很捧场的为他鼓掌欢呼。
「《光遇》玩家同时在线突破400万!」
第五张——
一张长方形的木桌上,摆放着蛋糕、水果、果汁,烛台上的蜡烛散发着微弱的光,几个小人排排坐在桌前,眉飞色舞的畅谈。
「《光遇》玩家同时在线突破500万!」
这位小工作室的制作人,嘴巴长大得能塞进去一颗鹅蛋,要不是受限于普通人类的生理限制,他相信自己能把嘴张大到塞进去一颗鸵鸟蛋!
因为实在是太离谱了!!!
这可是工作日啊!!
难道说……是休闲玩家群体的游戏热情,被彻底激发了吗?
那要不要,跟风做一款公路风格的旅行游戏出来?
不只是他在心动,连VR大厂都开始重新考虑,要不要升级一下全向跑步机的牵引绳,然后定向制作一款完美优化的旅行、收集向游戏?
毕竟,《风之旅人》还能说是偶然,是第一款虚拟实境游戏的加持。
但现在《光遇》在工作日上线,还有这样的热度,10分钟500万玩家在线,那说服力可就完全不一样了!
*
制作人的心思,玩家当然不关心。
夏怡走过一小段路,进入山洞里,马上注意到地上的一堆蜡烛。
靠近之后看到蜡烛上飘着系统标出来的一团火,提示她点燃蜡烛。
神经调制解调器适时的为她转译过来一段信息,夏怡双手聚拢,一支点燃的蜡烛自动浮现。
她把手中的烛火凑近地上的那堆蜡烛,烛火只是靠近到一定距离,还没有真的碰到一起,地上的蜡烛就自动一一燃起,烛光的边缘还泛着彩虹的七色光圈。
——林游当然不会让玩家跟现实中一样,一个一个的去点燃蜡烛,那也太折磨了。
点燃的烛光照亮墙壁,壁画一点点显现出来。
“猜故事?这个我熟!”夏怡自信满满。
姐妹篇的宣传口号不是白打的,《光遇》的不少地方,林游都向着《风之旅人》靠拢了,不仅开头清晰的背景CG没有加,连壁画的文字解释都没加。
反正跟《风之旅人》的背景故事那么相似,而玩家又在一个月前刚刚玩了《风之旅人》,自己去猜背景,难度不大,还多一份乐趣。
夏怡点燃一堆堆的烛火,看着一幅幅壁画,进行着猜测——
“这是,小人们,哦不对,是古代的小人们,从星光中获得魔法。肯定是魔法,我们要飞的嘛!”
“第二幅壁画,小人们在跪拜,这是在朝拜什么?哦!云上面的城市!云中之城?还是云中王国?”
“有意思哎,《风旅》的古代先祖用魔法制造了有电车的大都市,《光遇》的先祖干脆上天了这是,云上的城市啊!”
“哎?小人们头低下去了!云还在,但是城市没了?跟《风旅》一样,也是魔法消失了吗?还是说也是因为战争?”
“最后一幅壁画,星光坠落,主角诞生。哦,这是我们!天选之子诞生了!胸口的金色圆点,是类似于符文的魔法之源吧?背后四片金色的花瓣是什么?斗篷吗?”
看完壁画之后,夏怡抬头看向光芒耀眼的洞口,空中回荡着遥远的钟声,她能感觉到,那钟声正在呼唤着她。
“嗯——”夏怡走到洞口,看到下方沙地上那个闪闪发光的金色小人,以及远处巨大神殿的轮廓。
两行字出现在她的视野中——
「晨岛
追随钟声,前往神殿」
她总结到:“总之,我们是天选之子,要走很远的路,最后要去一个地方!很好,这个我经验丰富,我们出发!”
她纵身一跃,从洞穴出口高高的平台上跳下,直奔金色小人而去。
《风旅》要拿到符文才能飞,《光遇》应该就是那个金色小人吧?
我来了!
*
和直奔小金人的夏怡不同,超级番茄走出山洞之后,虽然看到了金光闪闪的小人,但是并没有下去,而是转身把目光看向了上方。
“你们说,山顶……能上去吗?”超级番茄很好奇。
“你又要想不开了吗?”
“别闹了,好好跟着游戏安排走不好吗?”
“忘记刚才是怎么淹死的了吗?”
弹幕苦口婆心的开始劝告超级番茄。
但是超级番茄充耳不闻,跟着主线走有啥意思?
他原地蹦了蹦,测试了一下能跳多高。然后纵身一跃,试图抓住山体突起的部分,然后向上攀登。
——但是这很难,非常难。
超级番茄努力了半天,一次又一次脱手滑下来甚至摔下来,开始他还吓一跳,担心是不是要摔死。
但是发现没有摔落伤害之后,他开始更加放心大胆的攀爬起来。
他很想看看能不能上去,能上去的话,那些被山体挡住的地方,是什么景色?
这些问题,王攀都能回答超级番茄。
因为他已经非常轻松地爬上山顶了。
王攀不是喜欢这种小清新游戏的人,从他天天在《刺客联盟》中徒手攀爬高楼,就能看出来一些端倪。
但是王攀非常喜欢失重和飞翔的感觉,那种感觉让他欲罢不能。
所以看到《光遇》预告片中的飞翔画面之后,他还是第一时间进入游戏中体验。
至于山洞中的壁画,他根本没细看,直接麻利的点蜡烛走人。
结果在洞口看到凹凸不平的山壁后——他职业病犯了,想也不想就爬了上去。
拿到隐藏奖励,志得意满的欣赏了一番风景后,他纵身一跃,飞向下方那个一开始就看到的金色小人。
那头超级番茄费了好一番功夫,终于爬上了山顶,结果脑袋才一露头,就看到山顶上那个金光闪闪的小人!
他激动的对观众们大喊:“看到了吗!小金人!!我就知道!我是对的!”
“这是什么?这是普通小金人吗?”超级番茄大声的说,“不!这不是!这是奖章!专门颁发给勇于探索的玩家!”
超级番茄回回玩游戏都会先找bug,但是没想到在找bug的路上,碰上了游戏制作者专门放在这里的奖励。
就像是知道他会来找一样,就故意等在这里,给他一个惊喜!
这种体验,超级番茄还是头回感受到!
*
几百万玩家都穿过这段洞穴,或耐心的观看壁画,了解故事背景,或草草的扫一眼就离开。
但是不管他们有没有理解故事,在走出洞穴,抬头看到远处那个钟声长鸣,金光闪耀的神殿后,都立刻明白——
那里就是要去的地方!
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一个身披蓝斗篷的小人,背着一把深棕色的油纸伞,头戴斗笠,一路小跑,奔向远处的两个小人。
「《光遇》玩家同时在线突破300万!」
然后是第四张——
身穿粉色斗篷的小人抱着把三弦琴,边弹边唱,音符在空中飘荡,面前的三个小人很捧场的为他鼓掌欢呼。
「《光遇》玩家同时在线突破400万!」
第五张——
一张长方形的木桌上,摆放着蛋糕、水果、果汁,烛台上的蜡烛散发着微弱的光,几个小人排排坐在桌前,眉飞色舞的畅谈。
「《光遇》玩家同时在线突破500万!」
这位小工作室的制作人,嘴巴长大得能塞进去一颗鹅蛋,要不是受限于普通人类的生理限制,他相信自己能把嘴张大到塞进去一颗鸵鸟蛋!
因为实在是太离谱了!!!
这可是工作日啊!!
难道说……是休闲玩家群体的游戏热情,被彻底激发了吗?
那要不要,跟风做一款公路风格的旅行游戏出来?
不只是他在心动,连VR大厂都开始重新考虑,要不要升级一下全向跑步机的牵引绳,然后定向制作一款完美优化的旅行、收集向游戏?
毕竟,《风之旅人》还能说是偶然,是第一款虚拟实境游戏的加持。
但现在《光遇》在工作日上线,还有这样的热度,10分钟500万玩家在线,那说服力可就完全不一样了!
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制作人的心思,玩家当然不关心。
夏怡走过一小段路,进入山洞里,马上注意到地上的一堆蜡烛。
靠近之后看到蜡烛上飘着系统标出来的一团火,提示她点燃蜡烛。
神经调制解调器适时的为她转译过来一段信息,夏怡双手聚拢,一支点燃的蜡烛自动浮现。
她把手中的烛火凑近地上的那堆蜡烛,烛火只是靠近到一定距离,还没有真的碰到一起,地上的蜡烛就自动一一燃起,烛光的边缘还泛着彩虹的七色光圈。
——林游当然不会让玩家跟现实中一样,一个一个的去点燃蜡烛,那也太折磨了。
点燃的烛光照亮墙壁,壁画一点点显现出来。
“猜故事?这个我熟!”夏怡自信满满。
姐妹篇的宣传口号不是白打的,《光遇》的不少地方,林游都向着《风之旅人》靠拢了,不仅开头清晰的背景CG没有加,连壁画的文字解释都没加。
反正跟《风之旅人》的背景故事那么相似,而玩家又在一个月前刚刚玩了《风之旅人》,自己去猜背景,难度不大,还多一份乐趣。
夏怡点燃一堆堆的烛火,看着一幅幅壁画,进行着猜测——
“这是,小人们,哦不对,是古代的小人们,从星光中获得魔法。肯定是魔法,我们要飞的嘛!”
“第二幅壁画,小人们在跪拜,这是在朝拜什么?哦!云上面的城市!云中之城?还是云中王国?”
“有意思哎,《风旅》的古代先祖用魔法制造了有电车的大都市,《光遇》的先祖干脆上天了这是,云上的城市啊!”
“哎?小人们头低下去了!云还在,但是城市没了?跟《风旅》一样,也是魔法消失了吗?还是说也是因为战争?”
“最后一幅壁画,星光坠落,主角诞生。哦,这是我们!天选之子诞生了!胸口的金色圆点,是类似于符文的魔法之源吧?背后四片金色的花瓣是什么?斗篷吗?”
看完壁画之后,夏怡抬头看向光芒耀眼的洞口,空中回荡着遥远的钟声,她能感觉到,那钟声正在呼唤着她。
“嗯——”夏怡走到洞口,看到下方沙地上那个闪闪发光的金色小人,以及远处巨大神殿的轮廓。
两行字出现在她的视野中——
「晨岛
追随钟声,前往神殿」
她总结到:“总之,我们是天选之子,要走很远的路,最后要去一个地方!很好,这个我经验丰富,我们出发!”
她纵身一跃,从洞穴出口高高的平台上跳下,直奔金色小人而去。
《风旅》要拿到符文才能飞,《光遇》应该就是那个金色小人吧?
我来了!
*
和直奔小金人的夏怡不同,超级番茄走出山洞之后,虽然看到了金光闪闪的小人,但是并没有下去,而是转身把目光看向了上方。
“你们说,山顶……能上去吗?”超级番茄很好奇。
“你又要想不开了吗?”
“别闹了,好好跟着游戏安排走不好吗?”
“忘记刚才是怎么淹死的了吗?”
弹幕苦口婆心的开始劝告超级番茄。
但是超级番茄充耳不闻,跟着主线走有啥意思?
他原地蹦了蹦,测试了一下能跳多高。然后纵身一跃,试图抓住山体突起的部分,然后向上攀登。
——但是这很难,非常难。
超级番茄努力了半天,一次又一次脱手滑下来甚至摔下来,开始他还吓一跳,担心是不是要摔死。
但是发现没有摔落伤害之后,他开始更加放心大胆的攀爬起来。
他很想看看能不能上去,能上去的话,那些被山体挡住的地方,是什么景色?
这些问题,王攀都能回答超级番茄。
因为他已经非常轻松地爬上山顶了。
王攀不是喜欢这种小清新游戏的人,从他天天在《刺客联盟》中徒手攀爬高楼,就能看出来一些端倪。
但是王攀非常喜欢失重和飞翔的感觉,那种感觉让他欲罢不能。
所以看到《光遇》预告片中的飞翔画面之后,他还是第一时间进入游戏中体验。
至于山洞中的壁画,他根本没细看,直接麻利的点蜡烛走人。
结果在洞口看到凹凸不平的山壁后——他职业病犯了,想也不想就爬了上去。
拿到隐藏奖励,志得意满的欣赏了一番风景后,他纵身一跃,飞向下方那个一开始就看到的金色小人。
那头超级番茄费了好一番功夫,终于爬上了山顶,结果脑袋才一露头,就看到山顶上那个金光闪闪的小人!
他激动的对观众们大喊:“看到了吗!小金人!!我就知道!我是对的!”
“这是什么?这是普通小金人吗?”超级番茄大声的说,“不!这不是!这是奖章!专门颁发给勇于探索的玩家!”
超级番茄回回玩游戏都会先找bug,但是没想到在找bug的路上,碰上了游戏制作者专门放在这里的奖励。
就像是知道他会来找一样,就故意等在这里,给他一个惊喜!
这种体验,超级番茄还是头回感受到!
*
几百万玩家都穿过这段洞穴,或耐心的观看壁画,了解故事背景,或草草的扫一眼就离开。
但是不管他们有没有理解故事,在走出洞穴,抬头看到远处那个钟声长鸣,金光闪耀的神殿后,都立刻明白——
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