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324:DRX的真正武器!巅峰运营较量!

    “啊?!”咆哮帝微微张大嘴巴,“发生甚么事了?”

    金东俊更是呆若木鸡,“啥情况……刚才不是好好的吗?!”

    他原以为Kingen在那次巧妙刷出赐死剑气规避掉GANK之后,就能平稳渡过对线期。

    谁成想Kingen以一敌二没有出事,反倒是在1v1上惨遭单杀!

    大通中心四面看台上,骤然爆发出的欢呼声震耳欲聋,听得几名LCK解说面如死灰。

    人与人的悲欢并不相通,LPL解说则人均喜笑颜开。

    虽然他们也不清楚上路的对拼过程,但结果显而易见!

    “Lim成功在上路单吃剑魔,”泽元满脸红光,“V5前期同对方僵持6分钟,总算是找到突破口!”

    “这到底是怎么做到的?!”米勒迫切的想要寻求问题答案。

    【卧槽,Lim神!】

    【龟龟上路直接单杀?玩这么狠啊!】

    【Lim:听说你是剑魔王?没道理的!】

    【这表现太硬啦!之前2打1是因为咖哥太碍眼,1v1才能触发Lim的全部威力】

    【没猫饼,极限神只玩极限!】

    【导?】

    【原来以为只有LPL导播需要进场,现在看来拳头的导播也是一路货色】

    导播知错就改,马上就将上路单杀片段完整播放出来。

    在Pyosik前来帮助剑魔解线之后,Kingen顺理成章再回城补给一次,反正兵线已经彻底进塔,他不会亏损什么。

    而程彻补塔刀并没有频繁使用Q【错玉切】,尽可能只补尾刀,以确保兵线会形成回推之势。

    导播给出适当信息后就加速快进。

    等Kingen更新完装备步行回到线上,程彻已经占据绝对的兵线主动权,并且手里捏着风。

    不过Kingen没有后退的意思,反倒是主动发难交出Q1!

    乍一想倒也合情合理。

    Kingen毕竟在装备上占据领先,而且剑魔随着等级提升,慢慢来到强势期,眼下完全能跟永恩掰手腕。

    程彻回身交出Q来规避剑魔Q1,位移贴近Kingen并将对方击飞。

    Kingen显然是早有准备,当面出Q就是为了骗程彻近身,落地后交出赐死剑气+W【恶火束链】+Q2后撤步E。

    不得不说,他的剑魔操作绝对称得上是赏心悦目。

    释放后撤步E的时机刻意压制到最后,力求迷惑住程彻,让对方以为自己没有交出E【暗影冲决】的意愿。

    当慢Q2E击中永恩后,Kingen还犹豫一瞬,摆明是在顾忌永恩手里的E【破障之锋】。

    依靠E技能的位移,永恩能够轻松逃脱恶火束链。

    但出乎意料的是,程彻并没有交出破障之锋,而是直愣愣用普攻衔接Q,不停叠加着致命节奏!

    Kingen等锁链将永恩拖拽到半空中,确认敌方无法逃离,才交出势大力沉的Q3。

    整套连招命中多半技能,纵使永恩靠W【凛神斩】抵消掉一部分伤害,但血量还是下降半管有余!

    Kingen砸完Q3也不补普攻,生怕会被程彻追着砍。

    “这消耗对剑魔来说很赚啊!”记得百思不得其解,“他到底是怎么被单杀的?”

    泽元乐呵呵提出一种可能性,“总不能是剑魔傻乎乎走上去让永恩砍吧?”

    两名搭档齐刷刷投来目光,眼神里情绪简单易懂。

    你TM在逗我?

    就算剑魔走上去送,永恩伤害也肯定不够啊!

    但二人想起已经发生的既定事实,原本坚定的信心又发生动摇。

    排除掉一切可能性,这看似很抽象的答案或许就是真相!

    回放仍在继续。

    剑魔的换血固然很出色,可线权还是掌握在程彻手中。

    并且重点在于V5炮车已经被打残,而永恩还守在旁边,像一只护食的老虎!

    然而很少有人能拒绝炮车的诱惑,Kingen也不例外。

    看起来他和解说的意见高度一致,认为自己血量充沛,不会有性命之忧,大胆上前硬吃。

    但就在Kingen上前的一瞬间,程彻暴起发难!

    破障之锋快速贴脸,AQ叠风开始狂砍!

    “我的天这个伤害!”记得不敢相信自己的眼睛,“太夸张了吧!”

    都说永恩是双刀诺手狗,记得之前还只是当做笑话。

    如今才知道,没有起错的外号!

    永恩双剑都快抡起火星子,不停劈砍在剑魔身上!

    只因程彻有致命节奏。

    符文层数持续6秒钟,刚刚被他用E技能拉近剑魔后成功续上!

    以永恩当前的等级,满层致命节奏能提供高达72%的攻速!

    什么概念?

    一双攻速鞋才给35%攻速,永恩等于是白白获取两双鞋子的攻速效果!

    攻速提升带来的显著增益就是Q冷却降低,永恩借助破障之锋带来的移速,在Kingen还没来得及后撤时便来到对方身后。

    错玉切不光击飞剑魔,同时还刮起数量不菲的小兵!

    这些DRX兵线,皆是因为程彻越兵线砍人而聚集在永恩周围。

    此时此刻,却成为他的帮凶!

    因为永恩在落地后施放出的凛神斩,直接砍死两只斌!

    程彻周身浮现升级旋光!

    永恩升至6级!

    后续的剧情,所有观众都已看过一遍。

    永恩一路狂砍,最后再卡E结束节点,强行用大招来延迟回退时间打出收尾伤害,靠着E破障之锋提供的额外输出拿下人头!

    三名LPL解说面面相觑。

    还真跟泽元说的一模一样,剑魔自信上前补刀,被永恩当成木桩一阵狂砍!

    LCK解说席,Cuvee胖脸上也涌现出几分赞叹。

    “哇,这6级卡的,伤害没有一点点浪费,在攻击剑魔的同时补刀升级……”

    “不出意外的话,Limpid早早便想好要如何操作,就是卡着剑魔上前补炮车的节点动手,”他面露思忖,“那么永恩很有可能是故意卖掉自己的半管血,先适当压低剑魔的血量,并让Kingen技能进入真空期,为单挑创造空间!”

    “此外,永恩的伤害计算也很自信,我想绝大多数人都不会这么玩,先卖掉自己半管血再谋求单杀……”

    Cuvee最终说出判断,“这永恩绝对是个高手!”

    别看操作没有什么花里胡哨的东西。

    不过但凡玩这游戏的玩家都应该清楚,LOL从来不是比谁的花活多。

    就连职业选手也只是将最基础的东西做好,把伤害、拉扯给搞明白即算成功!

    例如公认的永恩高手宙斯,即便是剪赛事集锦,也不会出现太多夸张操作,多数时候看上去只是平平无奇的连斩而已,给不少玩家‘我上我也行’的错觉。

    程彻这一钵操作背后展现出的伤害计算和抢等级敏锐度,才是重中之重!

    “决赛第一局,拿到自己最熟悉的英雄被单杀,也不知道Kingen能不能缓过来……”咆哮帝忧心忡忡。

    Kingen面露懊恼之色。

    他后悔去补那辆炮车。

    如果不心生贪念,自己就不会被永恩单杀!

    但Kingen实在是蚌埠住了,前期为了熬过对线期,他已经放弃大量补刀,被程彻落下不少发育。

    若是进入强势期,自己还要舍弃炮车,那我之前岂不是白白忍辱负重?

    这下倒好,他没有传送,被单杀后只能步行上线,永恩推进来的一大波兵线肯定要亏损掉!

    戴先生心思细腻,尽管Kingen没有开腔,但他还是出言安抚。

    “没关系的,心态别崩,我们下路很顺的……对吧乾熙?”

    Deft还求证于Beryl,以佐证自身言论的正确性。

    Beryl虽然心里面很不爽,但还是诚恳回复,“没错,筹划拿先锋吧,对面敢接就要让他们付出代价!”

    舞台对面的V5选手席里,队友们先是因为程彻的单杀而提振士气。

    但紧接着ON就说出隐患,“我没看住Beryl,你们得先做好准备。”

    先前激昂的队内语音气氛霎时一滞。

    ON这句话,意味着V5赛前部署没有生效!

    DRX五个人看似没什么冠军相,唯二值得称道的无非是操作怪Zeka与强线权下路的开创者Beryl。

    可这就能支撑DRX一路披荆斩棘踏上决赛舞台吗?

    显然不现实!

    Zefa和Nofe这段时间仔细研究过DRX的所有录像,分析出一项隐秘情报。

    先前都说强线权是保持对线压制力,让对手在中立资源和防御塔上做取舍。

    可V5教练组从DRX宏观数据上看出另一重关键点。

    眼位数量。

    DRX是淘汰赛所有队伍里,分均插眼、分均真眼和分均排眼三项数据里的榜首!

    如果说某一项领先,还能说是偶然现象。

    但过于夸张的视野统治力,足以证明DRX是在某些方面有独到理解!

    Nofe一度回想起S7SSG真眼海的恐怖。

    经过深入发掘,V5教练组找到根源所在。

    辅助工资装。

    自从下路环境变成消耗辅盛行,更加适配特性的窃法之刃便越来越热门。

    这装备意思很简单,每10秒钟叠加层数,消耗到对手或者防御塔都会消耗掉层数转化为经济。

    叠满500金币,窃法之刃就能获得第一次升级,属性提升且获得三颗眼位。

    再叠500金币,就会迎来第二次升级,眼位增加到4颗,同时属性迎来暴涨!

    由于窃法之刃鼓励对抗,这装备的层数堆叠速度必然会高于带有自闭性质的圣物之盾——这也是拳头理应给予的奖赏。

    也就是说,谁家辅助能够频繁摸到对方英雄/防御塔,谁就能获取到提前量经济,且让工资装提前升级率先拿到眼位优势!

    要知道,现在绿打野刀早已消失,视野道具仅有辅助工资装。

    在这种背景下,先做出眼位的一方,就能在地图视野掌控上占尽先机!

    最直接的影响就是资源团!

    顶着一片漆黑的战争迷雾打团,就算队伍其他位置有所领先,也不能确保团战能获得胜利!

    而当前版本,偏偏资源团的重要性大于天!

    据V5教练组分析,这也是为何硬辅和近战保护辅会在当前版本步履维艰的原因之一。

    不光是耐久度补丁的缘故,更是因为工资装理解带来的变化!

    近战笨比们只能傻傻叠圣物之盾,人家长手法辅对线随便欺凌,率先叠满窃法之刃就能把眼位布满峡谷!

    届时近战笨比们无处遁形,连团都开不起来!

    这才导致所有队伍在本届世界赛迎来版本理解的进化。

    只是很多队伍也不清楚原委,只是随波逐流而已,看到法辅作用强,便‘不求甚解’一窝蜂跑去玩法辅,没有搞清楚真实原因。

    而Beryl作为体系开创者,在叠窃法之刃方面的功底相当强。

    V5教练组翻阅完录像,发现DRX不止一次在经济总体劣势的情况下,通过视野差距来赢下团战!

    仔细统计过后,Beryl的工资装数据堪称惊人!

    14局比赛里,Beryl有12局能抢先一步升级工资装,第二次率先升级也有11次!

    这变相让Beryl经济优于其他辅助。

    在第一件成装方面,Beryl也有10局是抢先合成!

    这代表着,Beryl的对手如果限制不住他堆叠工资装的速度,那么总有资源团,要顶着视野劣势+辅助装备劣势来接战!

    如此一来,DRX在视野数据占据上风就不难理解。

    仅有的几次例外,基本都出现在对阵T1的比赛中!

    V5教练组不清楚是T1也参透了版本真相,并寻找到相应的解决办法,还是Keria单纯靠操作压制住DRX下路,从而保护住己方视野。

    他们想让ON效仿Keria的玩法,去压制住Beryl的工资装成型速度,起码要让双方辅助的窃法之刃堆叠速度相差不大。

    但ON有点跟不上Beryl的理解。

    欧恩也搞不清楚究竟发生了什么事。

    他明明依靠下路组合的强势特性,在对线方面小有领先,可就是压不住Beryl的工资装进度!

    简直NMB离谱!

    ON不知道的是,窃法之刃叠层也是细节多多。

    举个栗子,回城补给前最好要将窃法之刃的层数清空。

    因为再回到线上,至少也得半分钟时间,足够窃法之刃重新叠满。

    倘若在回城前没有使用过,就等于是窃法之刃进度原地踏步!

    再比如兵线推过去,但顾及敌方双人组的强度,不敢上前肆无忌惮消耗,那么就应该适时改变思路,转而前往中路叠层!

    各种细节堆叠到一起,才会让窃法之刃的进度拉开差距!

    Beryl便是将一切细节做到极致,饶是对线劣势,也能抢先一步升级工资装!

    “那先锋肿么办?”Rookie顾不上去纠结辅助进度落后的原因,只想赶紧想方设法解决掉问题。

    卡萨心一狠,“让了!”

    “我在上半区搞点动静出来,把Beryl骗上来,下路试着拿点优势!”

    洪浩轩临危不乱,做出最正确的选择。

    Beryl工资装叠的是快,但你想赢先锋团,辅助总得来上半区吧?

    DRX下路势必防线空虚!

    “好,”ON也想将功补过,“旧梦你待会儿跟我一起越塔杀Deft……”

    但是很可惜,这招越塔最终未能实施。

    Deft压根就不在下路挂线。

    他在Pyosik的掩护下,将7分07秒的炮车线清理完毕,借着回城的契机径直转线前往上路!

    突如其来的转线节奏,打了V5一个措手不及。

    “V5下路固然能推塔,可是Lim很难受啊!”泽元一语道破实情,“永恩连兵线都不敢吃!”

    尽管Kingen也没办法吃兵线,可他赖在上路多多少少能蹭点经验,日子总归比程彻好过!

    双方上单原本建立起来的等级差距,被迅速弥补掉!

    “不能这么玩啊,V5下路能点塔是真,可DRX马上就有先锋助力,他们能抢先一步推平一血塔!”记得拧紧眉头。

    但V5没得选。

    如果让ON跟着DRX换线,势必要耽误大量时间在转线上。

    原本就落后的工资装进度,会被进一步拉开!

    若是再耽搁下去,V5不光要放掉先锋,就连第一条小龙都得拱手相让!

    不得已,V5只能让ON在下路疯狂蹭塔,不停堆叠工资装层数。

    可付出的代价就是一血塔。

    额外赏金被DRX上射辅三人分掉,程彻先前靠单杀拿到的团队经济优势被瞬间抹平!

    只剩程彻单点有一定的装备领先。

    而且更要命的是,DRX率先推平V5上一塔,能够先推先动,在转线节奏上领先V5。

    Rookie面对Zeka本来就没线权,此刻更是不敢回城,生怕己方中塔会被敌方先落位的双人组破坏,只能挂在中路等己方双人组来到中路接线。

    但这就给到DRX机会。

    “Pyosik绕到与V5中一塔一墙之隔的上方草丛里,蓄力W接闪现,直接冲到塔下的Rookie面前!”

    宋义进被吓了一跳。

    他没有闪现,也没来得及交出E【正义冲拳】来用后撤步躲避控制,被破败王的千载幽咽当场击晕!

    “Deft闪现向前,交出腐败锁链跟上控制……Rookie很危险!”泽元心急如焚,只能眼睁睁看着Deft穿心一箭收掉人头!

    “卡萨从侧面开着疾跑赶过来,大招仅仅是逼出Deft的净化,逼退对方让DRX没办法吃中路镀层!”

    记得神色紧张,“V5这形势不太对啊,DRX运营节奏一波接一波,完全是压着V5打!”

    “从DRX双人组转线控先锋推塔,再到转中拿到Rookie人头……他们战术太流畅了,一点喘息机会都不给V5留!”

    米勒心里也慌得要死。

    但嘴巴依旧很硬。

    “没事不亏的,”他振振有词,“Lim在下路能单带,Kingen单挑不可能是永恩的对手!”

    米勒关于单带的判断倒是没错,但依据有问题。

    程彻可以单带,靠的不是单挑强度——当下正值剑魔战力巅峰阶段,靠着一血塔经济的分成已经做出星蚀;反观程彻由于要做攻速鞋,神话装备还差一点才能合成,论1v1单挑,永恩还真不一定能打赢剑魔。

    他靠的是防御塔。

    V5双人组在适才的转线运营里虽然是一步慢步步慢,但也并非一事无成。

    起码把DRX下塔给推平了。

    而V5想要争夺第一条小龙,升级完工资装的ON在下河道布置过一轮视野。

    DRX把破败王的闪现+大招用掉,Deft更是双召+大招全部交出,完全不具备接小龙团的条件。

    Beryl索性连视野都不做。

    连带着Kingen也失去视野庇护,又没有下一塔做防守,只能退到二塔前的自闭草丛,任由永恩推线。

    程彻掩护队友拿到第一条小龙,推完线也没想着去推DRX下二塔。

    目前上半区没有资源,他若是位置过于深入,DRX正面众人可以毫无负担来抓自己。

    程彻知道自己不能死。

    否则队伍唯一支点也将崩塌!

    他难得求稳,压抑住澎湃的进攻欲望,推线结束就进DRX下野区布置眼位,偶尔会趁着Pyosik不在附近时偷掉魔沼蛙。

    永恩的优势一览无余,可以在安全位置运用E【破障之锋】肆无忌惮收掉野怪,发现风吹草动直接二段E回撤即可。

    当对局来到14分半,第二条先锋即将重置。

    ON蠢蠢欲动,想要去上河道做眼。

    程彻见状连忙劝阻,转线期开始后,卡萨雷达就已失效,轮到他全盘接管团队指挥。

    “欧恩你把眼布到下半区就行了,”他交代道,“二先锋我们不好接的!”

    因为Zeka在上路拥有绝对线权。

    Rookie处于被压制状态,上一塔又已消失,被迫退守二塔。

    ON贸然去上河道做眼,且不谈能不能把视野保留下来,自身安全都是问题!

    欧恩起先逆反心理挺强,本能就想去上河道挑战一下极限。

    但思考片刻,他还是悬崖勒马,及时管住自己不太安分的小手,老老实实去下河道布置眼位,给程彻提供视野保护。

    这下程彻的单带终于能显现出獠牙。

    做出盾弓的他先叠一层Q,开着E上前顶塔跟Kingen换血,卡一下炮塔攻击间隔,AQW起手,再跟不停的AQ循环。

    在破障之锋持续的5秒钟内,程彻顺利叠起风,并在临走前贴脸Q吹起剑魔,再用自动跟随的普攻A上一剑,这才返回原地。

    纵使剑魔打出星蚀被动,又有E被动可以提供吸血效果,但血量还是被压低近半!

    永恩无赖之处一览无余!

    他把剑魔血量压下去,自己却能靠兵线来吸血,一波兵线就能将血条重新顶起来!

    反观剑魔只能补塔刀,清线过程中很多伤害都是由炮塔来供给,亚托克斯没机会杀伤小兵,能回复的血量终究有限!

    假如再来一两轮,双方上单的血量差距就要彻底建立起来!

    “Pyosik打完二先锋,前来下路帮Kingen解围,”LCK解说席,咆哮帝轻舒一口气,“还好,防御塔没有受到太多损耗。”

    Cuvee却一针见血,打碎咆哮帝的幻想,“打野解线治标不治本,打野一旦露头,V5就要在其他地方找补回来……”

    以Cuvee巅峰期的打法,完全可以说上一句‘没人比我更懂单带’。

    当年SSG能夺冠,正是他在边路的稳定爆破,为队伍的真眼海战术腾出足够的空间!

    即便Cuvee退役多年,但久别赛场的他嗅觉依旧敏锐。

    正如他所说的那样,V5看到破败王出现在下路,立马就组织反击。

    先是靠Elk+ON的中路线权,把兵线推进敌方中塔。

    随即众人抱团前往上路,想要威胁维克托!

    Zeka察觉到V5前来逮捕自己,第一时间就想要后撤。

    但维克托这英雄的短腿劣势注定他无法脱身。

    Rookie开启掠食者飞快逼近,人马更是开着E绕后奔袭!

    维克托插翅难逃!

    Zeka只是在临死之前做出反抗,摆下重力场,ERQ一套连招把卡萨血量压残,最终被赶来的Elk一记长矛戳死。

    “还行,”Cuvee阐述自己的观点,“人马状态被打低,必须得回城补给一轮,Beryl能把下河道视野抢回来,顺便来下路陪上野放先锋推进。”

    不得不说,DRX展现出的运营素养绝对配得上决赛名额,在Beryl的带领下有条不紊总是能够及时止损!

    “不过V5也很细节啊,”Cuvee啧了一声,“时间卡的真好,DRX进攻回合用完,第二条小龙都没刷新出来。”

    “DRX刚提完塔的经济,必须得回城补给一轮,这条小龙又得送给V5!”

    他站在上帝视角看得一清二楚。

    V5刚刚逮捕Zeka,就是认准即便失败甚至卡萨阵亡,也不会耽误小龙节奏。

    运营目标十分清晰!

    Cuvee对V5指挥功底很是叹服,原本Beryl利用一先锋那波转线+推塔+埋伏,险些把V5节奏打崩。

    结果V5愣是利用永恩在边路的拉扯能力,伺机将劣势抹平!

    有丶东西啊……

    V5两条小龙在手,并开启风龙地形。

    这对人马和永恩来说,都是重大利好消息,能让本就灵活的两人滑溜如泥鳅!

    “野区的怪我全刷了?”程彻征询打野的意见。

    卡萨虽然玩的是半野核人马,但此时却毫无异议,慷慨解囊道:“没问题,你能吃多少是多少!”

    程彻不再客气,依次将己方F6和石甲虫全部收入囊中,再利用地形加速快步赶往下路继续推线。

    值得一提的是,上单永恩本届世界赛只有宙斯和程彻用来打剑魔。

    并不是这角色有多难——但凡玩过两局的都知道,把永恩练成绝活会比较有难度,但是熟练度练到及格线,简直易如反掌。

    关键在于资源分配!

    永恩不能接受经济等级劣势,必须要吃大量野怪和兵线,来保证自身发育能够遥遥领先对位选手!

    而上单往往都只是吃危险线,捡拾中单不要的残羹冷炙来吃,导致发育不良,补刀跟不上1秒1刀时间线也再正常不过。

    都是捡垃圾,剑魔作用可比永恩大多了。

    这也是多数战队没有将上单永恩克制剑魔作为常规战术的原因!

    但T1和V5算是例外。

    两支战队的中单都是吃危险线的人,上单地位崇高无比,只要带线,周围必定是一圈视野照顾!

    发育环境无比舒适,野区里的资源也能随便掠夺,永恩才能玩出效果来!

    程彻补出死刑宣告+黄叉,再次带线进塔,测试一番伤害。

    在重伤道具的加持下,剑魔明显吃不消永恩的消耗,不开大灭血量根本吸不上来!

    程彻心里大致有数,逐渐在心里构建起围绕自己这一强点来展开的战术。

    这一计倘若成功,定能让DRX陷入万劫不复之地!

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