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第十一章 游戏的正确玩法(2/5)

    游戏里,想要找工作十分容易。

    高收入的工作需要有人引荐,同时也有境界和功法方面的要求。

    不过如果只是普通的工作,那么遍地都是,找起来十分的简单。

    在酒楼里找了一份当店小二的工作,头目认真的做了起来。

    游戏里干活挺简单,跟掌柜的交互,选择开始干活,然后就可以了。

    干活的过程中,时间会快速消耗,玩家无需操控,游戏会自动进行工作,省去了不少麻烦事。

    不过干完活后,会有一段时间的疲惫感,这种感觉让头目极为不习惯,毕竟他从来没有干过这种事情。

    而且他没有经验,一次性选择了最长的时间,结果就是结束后,他感觉自己的法力已经亏空到了极限,肚子也叫个不停。

    本以为自己都这么累了,这工钱至少会让自己有点惊喜吧。

    但掌柜的只是低头拨弄着算盘,漫不经心的说道:“今天干活,你打碎了三个碗,弄错了四道菜,算下来你还欠我三个灵子。看在你干活还算认真的份上,我给你免了,明天继续。”

    抬头瞥了饥肠辘辘的头目一眼,掌柜的指了指门口,用施舍的语气说道:“你今天还没吃东西吧?门口有别人吃剩的的泔水,你取两碗回去吃吧。”

    这一刻,头目心中的某个弦,断了。

    从来都是我欺负别人,现在你一个游戏角色来欺负我了是吧!

    而且这个过程我屁都没有操控过,都是游戏在帮忙快进,我知道个毛!

    回过神的时候,他已经将掌柜的吊死在大门口,门口的泔水桶被他一脚踢飞,酒楼也被他放了一把火。

    哈哈大笑着看着面前的大火,他在捕快到来之前将衣服和身上的灵石丢到一边,然后冲进火海,干脆的结束了这一生。

    复活归来,他溜达到酒楼的废墟,将自己上一世的衣服和灵石捡回来,然后坐到废墟里,开始思考自己到底想要怎样的人生。

    上一辈子的经历已经告诉他,打工是不可能打工的,这辈子不可能打工的。

    打工只能被压迫,唯有飞黄腾达,做那人上人,方可享受到各种事物。

    好在上一世,自己已经提前将酒楼里的灵石抢了出来,这些钱现在就跟自己的衣物躺在一起,算下来有三十枚灵石。

    沉思了片刻,他走向废墟,找到了自己的老东家,酒楼掌柜的。

    对方正坐在酒楼前唉声叹气,被头目搭话后无奈的说道:“昨天晚上来了一个恶徒。我好心收留了对方,给了对方工作和饭菜,甚至他弄坏了我的东西我都没让对方赔偿。不曾想此獠忽然凶性大发,打伤了我之后抢了我的钱财,烧了我的酒楼,最后自戕了。”

    头目冷冷的看着对方,恨的牙齿都快咬出火花。

    你怎么敢的!

    颠倒黑白,信口雌黄,当初杀你的时候手段不够残忍,没有将你的肠子抽出来,真是太便宜你了!

    虽然很想将对方一掌拍死,不过现在他有其他事情在身,于是压下心头火,认真的问道:“那这位兄弟,既然你酒楼没有了,不如将这地方盘给我,也算是挽回一些损失了。”

    “嗯……你这么说也有道理。不过你我非亲非故,我跟你的好感没那么高,所以没法给你啊。但刚好我这里有几个好感度任务,你接下来刷刷我的好感,到一定程度我就会卖给你了。”

    长吸一口气,头目让对方亮出任务,随后就发现这任务一个比一个奇葩。

    根据之前看到的攻略,游戏里的非玩家角色里会有一些特殊角色,而这些角色会有一定的概率刷新出任务。

    不过这些任务都是随机生成的,因此偶尔会出现一些奇葩的任务,让人忍俊不禁。

    现在,头目看到对方的任务便是:

    【好感任务一:酒楼老板很想知道是谁杀了他,帮忙找出凶手,好感度会提升十。】

    【好感任务二:酒楼老板想要重建酒楼,不过现在没钱。若是能给对方三十灵石,那么好感度会提升十。】

    【好感任务三:酒楼老板感觉光自己遭了灾很不爽,若是其他地方也遭灾,他的心情也会变好,好感度会提升十。】

    【好感任务四……】

    看完这一个个任务,头目瞪大了眼睛,发现居然有人可以坏到这种地步。

    自己不爽,就希望别人不爽,这是什么东西!

    不过为了自己第一处产业,他还是继续问道:“好感度多少时,可以买这个地方呢?”

    “起码一百吧。不过一百只是开始,那个时候我要价会比较高,但到了两百就会到最低价二十灵石。所以少侠,快刷我的好感度吧。对了,越往后,好感度任务越难刷,还请少侠有心理准备。”

    听到这里,头目沉思了片刻,然后问道:“好感任务会降么?”

    “我不知道你在说什么。”掌柜茫然的说道。

    这是一句标准回答,当非玩家角色被问及他们不知道的东西时,便会用这句话回复。

    因此,头目判断出游戏应该没有降低好感这个机制,那么之后的事情就简单了。

    接取了好感任务一,头目抬起右手,一掌将对方拍死。

    等到对方复活,并带着捕快回来之后,头目立刻对对方喊道:“是我杀了你!”

    “原来是你杀了我!”掌柜的立刻兴奋的说道,“没想到居然是你,我这就找你算账去!”

    看到掌柜的好感提升了十,头目点头说道:“不客气。我的任务完成了,你们可以带我走了。”

    因为这次只杀了一个人,所以头目关押在水牢里的时间只有半个时辰。

    从水牢里出来后,他马不停蹄的冲到掌柜的身边,一掌将对方拍死,然后在对方回来的时候迅速对话,并重新接取了“寻找凶手”的任务,然后再次告诉对方,“是我杀了你!”

    “居然是你!你为什么这么做!多谢你了,我这就找你算账!拿着我给你的奖励,我要报官!”

    两种不同的术法逻辑混合在一起,让老板的发言异常诡异,也让头目感觉有点好玩了。

    而看到对方的好感居然提升到二十后,头目知道这个游戏的正确玩法了。

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