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第十九章 简单与有趣(5/5)

    元神本来没有味觉、触觉和嗅觉的。

    但是在《飞黄腾达模拟器》中,张庭却发现这几种感觉被还原出来,而且还原的还不赖。

    没有竹简和玉简都能有六成左右的感受,若是有了竹简或玉简的加持,这游戏的真实性只怕会更高。

    而且因为是元神,一些在现实里几乎体会不到的感受,这里都能体会到,这让游戏多了几分全新的乐趣。

    不说别的,能够体验到美食便是一种极为特殊的感受,曾经的《九州》真实性可能比这里高一点,但《九州》的是建立在梦境上的游戏,无法让玩家感受到没有品尝过的滋味,更不可能让他们有这种特殊的体验了。

    并且在这里,玩家可以使劲的造,因为他们并不是实际来到这里,而是元神出窍,这让游戏的自由度可以极大的提升。

    厉害了啊,方外。

    你果然是个天才!

    张庭的沉默,在叶子看来则是另外一种感受。

    “她”笑呵呵的给张庭满上一杯酒,然后一口干了自己的酒,脸上随即浮现出一抹红晕。

    吐出一口酒气,她自豪的说道:“如何,震惊到了吧。你是不知道我们这些老家伙玩到这个游戏的时候,那心情有多惊讶,那场面有多震撼。在天牢里关久了,都忘记外面什么样子了。每天只能吃到黑糊糊,舌头都快麻了。虽然没见过方外,但光凭这游戏,我都要感激他一辈子!”

    随后,叶子一边喝酒,一边嘟囔着各种话语。

    “玄天宗就是个蛋!高层都是些杂碎!”

    “好处都让化身老祖得了,我们下面的每天不辞辛苦,最后得到的可能连他们的狗粮都不如。”

    “我现在算是知道,这自由的滋味有多好了。现在,给我一个宗门我都不换,我就死在这桃园镇了!”

    没多久,叶子便喝得酩酊大醉。

    醉眼惺忪的“她”立刻付了帐,然后拍着张庭的肩膀,大方的说道:“放心吃,记我帐上,这里真不贵!喝醉了也没事,这里掌柜的跟我熟,让她送我回去就行!”

    随后,她一仰头,将剩下的酒一口喝干,然后直挺挺的倒了下去。

    刚刚倒下,这里的掌柜便立刻冒出,叹息着将叶子拦腰抱起,然后走向二楼。

    目送对方离开,张庭感觉这里挺有意思。

    他看的出,叶子这个老魔头其实并没有悔改什么。

    “她”知道玄天宗之前做了许多恶,但她并没有意识到这种恶有多么邪恶。

    “她”只是跳出了曾经的框架,然后发现玄天宗剥削的本质罢了。

    不过能够反省总比没有强,只要愿意开始改变,那么就有机会将对方彻底纠正过来。

    “有意思。”

    感慨完之后,张庭离开了酒楼,开始在桃园镇闲逛。

    一边闲逛,他一边看着各种属性,了解这个游戏的玩法。

    游戏的基础属性设计的比较简单,只有修为一项。

    修为的提升会让角色的境界提升,之后会提升角色的精力,血量和力量等。

    不过修为越高,那么每天流逝的速度也越快。

    而且修为提升的各种属性也存在边际效应,这就让玩家没必要太过追求境界,并将注意力转移到其他方面。

    这里可以追求各种美食,各种器乐,也可以开展自己的事业,进而享受到更多的东西。

    如果玩家愿意,可以不断的摸索各种美食配方,而这些东西一旦被接受,便可以永远的在这里流传下去,成为这个世界的一部分。

    只要从事这方面的工作,便能不断获得各种技能经验,然后提升相应的技能等级。

    技能等级不会降低,越往后,那么需要的材料便越稀有,必须耗费大量灵石购置材料,或者与其他玩家交流,然后获得对应的资源。

    除此之外,非玩家角色也是游戏的一个重要组成部分。

    非玩家角色的逻辑很少,但这也意味着他们的可塑性很强。

    而且玩家也有一个非常特殊的特权,那就是在跟非玩家角色的好感达到一定程度后,可以对对应的角色进行“认领”。

    认领后,玩家便可以对认领后的非玩家角色教授新的知识,然后从知识中产生新的逻辑,进而让对应的而非玩家角色变得更加拟人。

    如此一来,每个玩家都可以造就一个与众不同,独属于自己的非玩家角色,并让对方贴合自己的喜好,成为自己的慰藉。

    在桃园镇行走了一段时间,张庭发现这里的人虽然都是天牢里的魔头,但在这里表现的居然与正常人一样。

    此处的规矩十分的简单,玩家在这里也十分的自由。

    如果一个玩家不注重影响,那么也可以大开杀戒,反正这里的非玩家角色不是特别强大。

    除了捕快和狱卒,他们完全不是玩家的对手,可以随意拿捏。

    但是在作恶,并且被关入水牢几次之后,他们便会老实下来,然后尝试理解这里的规则,然后沉迷在桃园镇中,一发不可收拾。

    张庭不知道这是不是方外有意为之,但对方确实用简单的规则束缚住了魔头们的魔性,让他们在这个简单的世界找到了规则和秩序,并在这里过上了正常的生活。

    “不可思议。只是简单的规则就让魔头成为好人,游戏居然可以这样?”

    在游戏中徜徉了许久,张庭离开游戏的时候还在思考这个游戏世界,发现自己之前对游戏的理解还是太浅薄了。

    离开这个世界后,他看到刘小强正严肃的看着自己,认真的问道:“张兄,如何?有什么问题么?”

    “没有,但那种感觉……怎么说呢,很震撼。你能感受到一股简约的美,整个世界在简约中诞生,然后不断自由的发展,最后将一个个魔头调教成安分守己的模样。我说不好,但我居然有一股大道至简的感觉,真是不可思议。”

    刘小强疑惑的看着张庭,感觉这孩子似乎变傻了。

    不过当他体验了六个时辰,出来后同样陷入到沉思中。

    这游戏确实简单。

    但是不是,有点过于有趣了?

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