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第58章:第一玩家!宣战借口:边界不美观?

    打开领地界面,韩鸦检查了库存资源,计算一番,他决定先修复基因储备库和控制中心,再让3D打印工厂生产修复设施需要的材料。

    把之前预留的两个空槽也安排上制造任务,他再度开启相位跳跃,瞬移到中间层的机库。

    把研究手册安装到实验室,他再次开启装置,跳回舰桥,从背包中掏出丰饶提篮,安放在指挥中心的插槽上。

    安放瞬间,系统提示在所有玩家耳边响起,连续播报了三遍才停止。

    【检测到有玩家威望值达到100,威望值系统已解锁!世界威望排行榜已解锁!】

    一连串系统提醒出现在韩鸦面前。

    【叮!恭喜您已进入世界威望排行榜】

    【叮!恭喜您已解锁世界频道发言权限】

    【叮!作为进入世界威望排行榜的首位玩家,获得特殊头衔【第一玩家】】

    “唉,世界公告一出来,所有人都知道了,还怎么钓鱼啊?想闷声发大财都不行......”

    事已至此,眼见没法再隐藏实力,韩鸦也没有别的办法,打开排行榜查看自己的排名。

    【加达里寒鸦#2000的领地】

    【威望值】140

    【国际地位】未受认可的松散政权(威望值达到200升级为弱小政权)

    【综合排名】第117(玩家排名第1)

    韩鸦查看起威望值的具体构成,刚点开,一大排数据从高到低罗列出来。

    除了最前列的几个有加成,其他一堆数据还都是0。

    【宝物与奇珍】124(丰饶提篮+100,灵能档案+13,隐秘行动装置+11)

    【英雄与追随者】10(传说级英雄+10)

    【资源与特产】3(三种领地特产+3)

    【科技与文化】2(文艺复兴初期+1,一项超越时代的科技+1)

    【额外奖励】1(一项里程碑+1)

    ......

    ......

    看完,韩鸦发现所谓的威望值,就是对玩家势力的综合评分。

    每一个维度都有自己的评判标准,会对威望值产生影响。

    自己能登上排行榜。纯粹是靠神器钻了空子。才能在没有建立势力的情况下挤进排行榜。

    如果没有这东西,自己只有40点威望,上榜都上不去。

    正常来说,没有升级到三级领地,建立势力,几乎不可能凑出100点威望,这点看那些排行榜末尾的独立城邦和殖民地就能看出来。

    不管是独立城邦,还是松散的部落联盟,好歹也算個正八经的政权,只有自己是以领地的形式登上排行榜。

    继续往下翻,他发现最后一名在100威望截止,看来不到100点,连上榜的资格都没有......

    看完详情,韩鸦退回初始页面,拉到开头仔细查看。

    排行榜最上面几个国家都挂着帝国头衔,排第一的就是维多利亚帝国。

    【维多利亚帝国】

    【威望值】20642

    【国际地位】列强(威望值达到100000升级为泰拉之王)

    【综合排名】第1

    威望越高的国家,国际地位也越高,带来的增益和加成自然也会更高。

    目前,泰拉之王的‘宝座’虚位以待,排第一的维多利亚帝国,也只是堪堪摸到列强的门槛儿,剩余的文明,最高才是次强。

    至于最末一级的松散政权,除了贸易吸引力和英雄吸引力,别的增益非常少。

    但豆包也是干粮,在大众视野中,松散政权已经算是独立政治实体,有资格登上国际舞台,和其他国家进行对话了。

    “让我看看,还有哪些厉害角色......”

    韩鸦继续往下划拉,高卢,莱塔尼亚,乌萨斯......很快,他就在排行榜上找到了自己的出身势力——伊比利亚帝国。

    【伊比利亚帝国】

    【威望值】6275

    【国际地位】主要政权(威望值达到10000升级为次强)

    【综合排名】第8

    一路往下翻,看到好几个熟悉的面孔,都是昨天选择出身势力时,随机出来的文明。

    像是昇王国和塞尔柱王酋领地这种蓝色稀有级的文明,好歹还有2000出头的威望。

    附属于维多利亚帝国的殖民地魁北克公司,也有400多威望。

    而白色级别的旦泽自由邦,都快拉到列表末尾了,才看到这个可怜的独立邦国,威望嘛,也就比自己高了那么一点点。

    【旦泽自由邦】

    【威望值】205

    【国际地位】弱小政权(威望值达到500升级为未受认可的区域政权)

    【综合排名】第79

    全部看完,韩鸦关掉排行榜,点开领主面板。

    原本显示着【暂无】的头衔,现在挂着一个闪烁着彩色光芒的头衔。

    【第一玩家】

    【头衔类型】特殊,非永久(仅当玩家威望值排名第1时自动获得,排名被其他玩家超越时,将自动销毁该头衔)

    【头衔加成】世界传说度+1,提高所有势力声望5点

    【第一玩家】的加成倒是简单粗暴,附赠的5点全势力声望,相当于20点外交属性的提升。

    至于世界传说度嘛,这东西最大作用,就是向NPC证明自己的实力。

    那些下巴朝天的高阶英雄和特殊联络人,正常情况,想要他们正眼相看,没个200%的吸引力根本不用想。

    如果是平常人,想要吸引到那些下巴朝天的高阶英雄和特殊联络人,自然是难上加难。

    接受悬赏和建立商路之类的事宜也如此,没有名气,没有威望,别人凭什么相信你?

    有了传说度就不一样了,不说各路英豪纷至沓来吧,至少人家也会高看一眼。

    就拿自己领地来说,不论是英雄酒馆还是贸易舱段,在世界传说度的加持下,有更大概率吸引来高等级的英雄和商队,触发特殊事件也容易的多。

    不过,名气提高的同时也伴随着危险。

    如果其他NPC势力或玩家,得知自己拥有神器组件,就能借口【声索组合神器】向他宣战。

    就算没有暴露这份情报,如果实力过于弱小,依然有可能沦为他人野心的牺牲品。

    劫掠,法理,领土诉求,边界不美观......乃至‘XX被波兰的装腔作势激怒了’这种毫无道理的宣战借口,都有活生生的例子。

    只有硬实力,才是自己最坚挺的后盾。

    胜者赢得一切,而败者一无所有......

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